pes2009(在很多足球游戏中很厉害)
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2024-06-30
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1. pes2009,在很多足球游戏中很厉害?
足球游戏的世界观设定得非常奇妙。你遍布全球的球探网络总是会帮助你发掘一些意想不到的人才。比如门将的选择上,也许你会砸下重金去挖诺伊尔,但更多的人希望在这个位置上花小钱办大事。
因此,游戏世界里诞生了很多名“异次元门神”。他们在现实世界中乏善可陈,甚至默默无闻,但在游戏中他们不断创造着连续零封的神迹(数据来自于FM2016)。
迭戈-阿尔维斯
迭戈-阿尔维斯是众多FM2016攻略中最常被推荐的门将之一。他不是最年轻的,也不是最优秀的,但他确实是性价比最高的。如果你只想要一名靠谱的门将去角逐联赛冠军,平稳地度过两三个赛季的建设期,那么阿尔维斯肯定是你的菜。在FM2016当中,巴西人的合同里有一项2150万英镑的买断条款。所以即使谈判不顺利,你硬砸下迭戈-阿尔维斯也不会太过昂贵,还有大把的空间去跟他聊聊个人薪酬问题。现实生活中,迭戈-阿尔维斯似乎在世界级门将中排不上号。截止到FM2016采集数据的时间,2011年加盟巴伦西亚以来,他代表蝙蝠军团出战136次,零封44场比赛,被对手打进了156粒进球,数据很是一般。塞巴斯蒂安-弗雷弗雷简直要征服全世界。在CM2001-02中,当时效力于帕尔马的他简直就开档必买的存在。只要有弗雷帮你把守球门,一项项冠军几乎就是手到擒来。但现实世界是残酷的。虽然弗雷曾经帮助帕尔马拿到过意大利杯的冠军,但那也只是他职业生涯中的唯一的荣誉。国家队层面,他也只获得了两次出场机会。2011弗雷加盟了热那亚,两年之后他离开了意甲加盟了布尔萨,最终在2015年选择退役。阿金费耶夫
阿金费耶夫几乎整个职业生涯就“耽误”在莫斯科了。是的,他在这里赢得过18座奖杯,但那毕竟也只是俄罗斯的赛场,他本来有希望去欧洲顶级联赛立足的。至少在过去的6年里,他在FM中从来不属于莫斯科,而是被玩家们买去了各家豪门。要买到阿金费耶夫大概要花2000万英镑,但这笔投资绝对物超所值。强大的信心以及出色的反应能力,让他在门将的位置上近乎于完美。话又说回来,阿金费耶夫也才30岁,他还有时间去完成超越,只怕他已经没有迈出国门的那份雄心了……乌斯塔里
当年乌斯塔里签约桑德兰的时候,黑猫球迷在网上一片欢腾,直到一位仁兄发出了冷静的质问,才让这场狂欢有了句号:“这人在三次元中好用吗?”乌斯塔里在很多代FM中都是门神般的存在。但桑德兰球迷很快发现,他们签下的并不是另一个布冯,而是一个门前黑洞。阿根廷人总共只为球队出场了3次,就被打进了3粒进球。2014年,乌斯塔里回到家乡加盟了纽维尔老男孩,随后他又前往了墨西哥联赛。要知道,在很多人的存档中,他可是皇马的传奇名宿啊……尼格马图林
(假装有图)
尼格马图林是CM2000-01中捧红的门神。如果你有幸签下了他,自然可保球门无忧。但如果你在现实世界中签下了他,那么就……
平胸而论,CM那一代的数据给的并不过分。毕竟当年尼格马图林当选了俄罗斯年度最佳球员。但那已经是他职业生涯的巅峰了。维泽
维泽和阿金费耶夫的情况差不多,他们的职业生涯严格来说算不上失败。在FM2011当中,他是一对一扑救成功率最高的门将之一,沉着冷静、反应敏捷。玩FM2011/12的时候,你还有很多几率免费签下这名门将,而他带给你的是至少单赛季15场零封。现实生活中,他在不来梅度过了7个赛季,并随队捧起了3座奖杯,但他始终没有成为德国首屈一指的顶级门将。2012年他加盟了霍芬海姆,2014年他已经无心恋战,宣布退役,改投WWE。不知道在WWE 2K16中,他是否能够成像FM中那么好用。斯蒂佩-普莱蒂科萨
克罗地亚门将普莱蒂科萨在FM中是一名非常可靠的门将,他的位置感非常出色,门前技术也十分过硬。最最关键的是,350万英镑的转会费简直就是白菜价。然后现实生活中,普莱蒂科萨只是个一直在小联赛中混迹的门将。尽管他曾经以租借的方式在热刺效力过一个赛季,但他总共也只打了一场比赛,而且就怒丢了4个球。这才是标准的见光死。2. 实况10发角球问题?
我发角球的习惯是直接射门,就是用强弧线直接往门里转,发现进球率不比头球低,除非你有强力高中锋! 角球的话你可以在战术中选择中后卫助攻,就是L2+?(自己设),然后打开,然后手动攻防,好像是L2+R1或L1,调到红的,他们就上来了。还有要看球员的,有些球员就喜欢呆在外面补射,如凯瑟尔等。 10的话你打开隐藏球员出来的时候他们就是26~27岁,有的23岁,没办法的,我一般不使用这些球员,没有培养的成就感 http://www.peshome.com/ 你看看这个网上的架空妖人吧,能力一片大红的都很多,超牛的 我最喜欢的球员:4-4-2 奥雷纳诺,施瓦泽(2009被取消了,郁闷),凯瑟尔,马查多,普列托,维阿特,瓦尔顿,范迪克,斯皮内里(也叫贝利),简(或者叫让),博斯(替补),索立马儿。这个阵容后期无敌强大! 妖人出现时间都是冬季转化,17岁。 你想要元老球员17出现,只有一个办法,修改年龄,不过那样没意思,要么等他们转世,退役了再出来,大概要10年以后!
3. 去过欧洲自由行的你?
欧洲自由行,不必被别人的行程路线左右,在想走就走的时候,能立马知道欧洲哪国哪个地方适合自由行即可!故我分享一年十二个月里,欧洲比较适合比较美的地方!希望有助于题主!
一月:法国、瑞士、奥地利 阿尔卑斯山区夏天的阿尔卑斯山区固然很美,但是冬天的阿尔卑斯山区则变成了另外一幅景象。喜欢滑雪的朋友一定不要错过这个世界上最完美的滑雪胜地。
二月:德国、荷兰、比利时、卢森堡 科隆狂欢节欧洲最大的狂欢节科隆狂欢节在每年的二月份举行,整个城市在这几天里顿时变成了奇装异服的奇异世界。如果专程为了狂欢节而来,不如把荷兰、比利时和卢森堡一起浏览了。阿姆斯特丹的红灯区之旅和乡下的风车之行,一定会让你感觉到一丝暖意,尽管玻璃上还闪烁着点点冰花。
三月:西班牙、葡萄牙三月份的欧洲还不算暖和,但是除了南欧以外。这时候的西班牙和葡萄牙还没有到旅游的旺季,但其实它的天气和日照已经足以接待来自全世界的游客了。在巴塞罗那街头点上几份Tapas,再欣赏着来来往往的行人,品一品真正的欧洲风华。
四月:荷兰 郁金香四月的欧洲是郁金香的王国。多少人再等待了一年的光景,专程来到荷兰的乡下去寻找那篇属于自己的郁金香地。虽然整个欧洲此时已经变成了花的海洋,但是荷兰的郁金香却以它的独特魅力征服了一批又一批的懂美之人前来拜访。
五月:希腊、土耳其 爱琴海充满梦幻色彩的爱琴海是很多游客期待的景点。五月份正是春光明媚、花团锦簇的时候,这时的爱琴海不仅拥有唯美的浪漫风景,海水的湛蓝更让人沉醉。游客不仅能徜徉在红色海洋里,享受着海水拍打脚踝的感觉,吹一吹湿润的海风,看看纯净的海水也是非常惬意的。
六月:南法 普罗旺斯南法不仅有碧蓝色的海水与嶙峋的海岸礁石,同时有着薰衣草天堂美誉的普罗旺斯地区也迎来了它一年中最醉人的时光。骑一辆单车,跨过蓝紫色的田野,再闻一闻那独特的花香,人生之美,尽如于斯。
七月:英国、爱尔兰躲过了茫茫冬天与雨季,英国和爱尔兰地区也迎来了最美丽的实景。在伦敦,全城的玫瑰绽放,把所有游客从酷暑中吸引过来。街头巷尾的英伦之风,配合了北大西洋暖暖的气流所带来的甜蜜之风,7月的欧洲,属于英伦之岛。
八月:瑞典、挪威 峡湾如果说盛夏仅仅代表了是酷热,那么生活在北欧的人们则一定不能同意这个说法。北欧正好是欧洲避暑的好地方。坐船沿着松恩峡湾一路西行,吹过的海风一定让你以为还在春天的保护下。斯德哥尔摩的港湾,带着些许鱼腥,些许维京人的气息,也许就是这个盛夏时光的最好去处。
九月:瑞士、奥地利、捷克初秋,不仅仅是绿色。如果你驱车走在瑞士的黄金线,却发现初秋的颜色也可以是如此多彩。在这个时节,瑞士和奥地利、捷克的气候的确迷人,泡一泡温泉,在雪山之巅走一走,或去布拉格城堡眺望整个天空,一群鸽子恰巧飞过。浪漫与烂漫的交织,宁静与闲趣的结合。
十月:德国 黑森林其实,深秋的欧洲哪里都很美,但是最美不过黑森林。行驶在B500公路上,到处是黄色、绿色与红色,童话世界也只是这样子了。如果再往东,去到巴伐利亚州,兴许还能赶上十月的啤酒节,在这里与德国人畅饮一番,然后看一看天鹅堡,过一过国王湖。一年之景,廖记心头。
十一月:意大利、马耳他十一月的欧洲,逐渐冷了,不过在地中海畔的意大利和马耳他则迎来了它的最棒的季节。游客不多,景色依然。这个时候的酒店都纷纷降价去迎来那些喜欢安静的游客们。没有了喧闹的人群,罗马、威尼斯和佛罗伦萨才真正解开了他们的面纱。
十二月:挪威、瑞典、芬兰十二月,大地进入了凛冽的寒冬,不过总有一些人喜欢不一样的旅行,那么挪威、瑞典和芬兰的北部则是最佳的旅行目的地。冬天的挪威峡湾有一种说不出的壮美,而代表了北欧人的建筑风格的冰旅馆和桑拿,则是瑞典北部冬季旅行的最佳项目。或许你恰巧赶上圣诞节,不妨去芬兰北部的罗瓦涅米,没准在那里还能碰见和蔼可亲的圣诞老人。
这个地球上有太多美丽的事物值得我们奋不顾身一次,欧洲由于其得天独厚的优势成为了大多数旅游者的出国首选之地,许多人都想为她来一次说走就走的旅行。欧洲就像一个少女,她的美需要你靠近她并且用心的感受才能体会到。
4. 实况足球几玩起来最流畅?
老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
实况8胜利十一人:经典
最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
PES6职业进化足球:经典
科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
PES2010:很经典
为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
PES2011-2013:变革之作
从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
PES2014-2015:失望
本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
PES2016:低调回归
在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
PES2017:重塑经典
实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
PES2018:再次变革
2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
PES2019:真实
PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
码字好累,有空再更吧。
5. 推荐几款5000~6000左右的本子?
我现在用的就是G430 A TSI,我买时还没有高配版也就是说只有1G内存没摄像头。
横向的性价比对比因为本人自从买了该本之后就不再关注笔记本市场了提供不了建议,但可以帮你打消性能上的顾虑,自己加了根1G内存,日常应用当然没问题,如果你关注游戏的话我可以向你保证我在上面玩了帝国全面战争,战锤40K,红警3,鹰击长空,极品12这些大作,效果当然不会很好,但感觉也不错,而应付PES2009 ,NBA 2K9,鬼泣4更是没问题。
要和Y系列对比的话,我宿舍的兄弟就买的Y430A TSI,两者间除了LED屏,就是DDR3内存了,但他那DDR3和我这DDR2一样都是800的,我想也没人愿意在新买的笔记本上玩超频吧?所以G在和Y相同性能的前提下便宜了700多近800块,所以。
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使用体验上用了近半年我也没发现什么问题,就是温度稍高了点,和那台Y比相同条件下总高了2摄氏度左右,我想这也不算什么大问题吧 希望对你有帮助,对了我们宿舍还有台Think SL400对比起来除了那台机子除了比我这已经不算好看的G430更难看了一点 剩下也没什么区别了 我感觉 只不过人家有个停机后保存界面的功能挺实用
6. 实况足球创建球员哪个版本最好玩?
老实况迷从2001年开始进行现场游戏。每年我们都会PLAY每一部作品,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3ds版等,这里我们主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的直播2002和PS2时代的直播足球6是经典,但时间太长,无法讨论。
现场8胜11负:经典
最经典的是,PC版可以直接连接局域网进行在线作战,无论是否被盗。那几年,网吧里经常有网上PK,然后实际的较量就谈妥了(不是关于画面,而是关于真正的足球比赛),这是我们这一代80后的经典记忆。游戏体验的各个方面都是相对平衡的。现在在战斗平台上有这个游戏。缺点是速度会把一切都吃得很糟。你试着让99速的马丁斯和佐拉一起飞。有一个巴蒂或范妮在中间,基本上没有解决办法。
PES6职业演变足球:经典
Keleme将Winning Eleven(we)的名字改为professional evolutionary football(PES),据说这是为了开拓欧美市场。但在我们的老队员口中,这仍然叫直播。PES6也是经典之作。如果有其他人的答案,我就不谈细节了。我认为这项工作采取了真实情况下的强制移动机制(即根据R1 R2取消强制移动,然后复制指令)。我不知道其他地方叫什么。我们称之为强迫运动,简称强迫运动)。有一位真正的神曾经说过,“强迫运动是真实情况的本质”。在许多情况下,强制运动机制可以在博弈中起到决定性的作用。尤其是在直传球跑动中防守肋骨间隙,及时的强攻微动操作(当时没有微动操作词)可以修改球员的跑动路线,使防守方相当被动。当时,我用这个伎俩在网吧里安装了B,并用中国队炸了巴西、法国等强队的对手。它是酸的。。。(现在不敢,怕被欧洲包围)缺点是努力创造奇迹。阿德莱德的中环激光太叛逆了。当时,战争中有一个潜规则:没有国米,没有国米。。。
Pes2010:非常经典
为什么是经典?从2009年到2016年,我和朋友们玩了7年这个游戏。这款游戏的制作质量相当高,画面质量现在还不错,游戏的平衡性也相当好。无论你是在变速器控制流,防回流,速度流还是底流,你都可以在这个版本的游戏中发挥自己的风格,这是非常耐用的。唯一遗憾的是,2010年是双主角,有两个代言人,一个是梅老板,一个是拓牛。到目前为止,我仍然认为如果当时的两个主角是梅西和罗纳尔多。。。然后游戏就可以结束了。
Pes2011-2013:变革工作
2011年以来,实际情况发生了很大变化。老实说,当我第一次发现射击的电源棒变成了圆弧时,我有点糊涂了。远程射击也从长期的动力杆变为轻型杆。一开始不合适,但以后可以。2011年,改革开始。2012年,该系统将于2013年成熟。人工智能的战略地位非常聪明,开球的时机也相当合适,而且游戏体验也非常好。主要有两个缺点:一是挑传球的成功率太高,在一定程度上影响了比赛的平衡;二是任意球成了吊球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
2014-2015年:失望
原来,在2013年的基础上,我还是很期待pes2014。毕竟,新的游戏系统几乎已经适应了。只要加强薄弱环节,就应该是一项好工作。结果。。。。。后来,凯勒姆承认,2014年是一个半成品,发展不足。随后的2015年销量挽回了部分局面,但这两项注定令人失望。在过去的两年里,我身边的很多球员都转向了国际足联。我说我在2010年打了7年,多亏了这两部作品,新的一部上街了,所以我不得不回去演旧的一部。
Pes2016:低调回报
在足球比赛市场被国际足联打了N年之后,我低调地发布了这场比赛,这让我的老球员觉得是时候回归了。这项工作继承了2010年以前旧游戏系统的一些优势,整合了2011-2013年新系统的变化,让我们熟悉的11位获奖者回归。但缺点还是很明显的:跑得太平稳,传球和切球的控制力太强,攻防节奏转换太快,打任何联赛都感觉在英超踢球。。。神仙球得分机会太高,让人有点审美疲劳。
Pes2017:重塑经典
我几乎每年都在直播足球系列赛中打大师赛,大师赛最长的是20172010,打了30多个赛季,2017年打了15个赛季。Pes2017重新找回了我的信心。如果科尔曼是一心一意的,这场比赛还是做得很好的。2017年几乎是近年来最完美的现场作品。各方面都做得很好。不同风格的球队可以打球,任意球可以用不同的方式打球,打球的真实感又回来了。欧冠的授权也给了比赛一个盛大的宴会氛围。缺点是传控战术的优势比其他战术更明显,这也与世界足球的打法风格有关。
Pes2018:再次改变
2018年,体制再次发生变化,增加了二级控球机制(这似乎是模仿国际足联,不确定),加强了内切,弱化了底传。对于我再次适应,由于工作关系,本场比赛只打了两个赛季的大师联赛,所以评价比较主观。
Pes2019:真的
Pes2019开赛不久,目前正在进行大师联赛的第一个赛季。在前期工作的基础上,这项工作进一步增强了真实性,从球员的动作,到传球和切球的配合,再到球队的运作,各方面力求模拟真实的足球世界。但这也是一些球员批评的原因。传球接球失误加强,近距离短传也可能错失;下传进一步减弱,进球率低得多;但为了比赛的平衡,斜45度传球和近距离传中的成功率有所提高。任意球的控制方式发生了变化,打法更加多样化,进球也比以往容易得多。启动时间有点紧张。当球直出时,前锋开始缓慢,不能触球;当防守回来时,前锋开始缓慢,后卫甚至不能铲对手前锋的脚跟。对于纯玩家来说,这些变化降低了游戏的流畅性,增加了难度。但对于既踢足球又踢足球的球员来说,这种感觉是为了进一步提高比赛的真实性。我的朋友们对这场比赛的评价两极分化。就我个人而言,我对这一变化持肯定态度。缺点更为可怜:未经授权,吴磊的脸型变了。我仍然想介绍他这个赛季,结果是看他的脸。。。这个产品是谁???
打字好累!给个点赞!
7. PES2009PS2怎么在平常的编辑球员模式里修改球员球衣号码?
哦,是这样的,是在编辑模式里面,第二项,“球队”,不是第一项“球员”,进入球队,选好你的腰编辑的球员所在的球队,选定,呵呵,下面会有号码这一项的
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1. pes2009,在很多足球游戏中很厉害?
足球游戏的世界观设定得非常奇妙。你遍布全球的球探网络总是会帮助你发掘一些意想不到的人才。比如门将的选择上,也许你会砸下重金去挖诺伊尔,但更多的人希望在这个位置上花小钱办大事。
因此,游戏世界里诞生了很多名“异次元门神”。他们在现实世界中乏善可陈,甚至默默无闻,但在游戏中他们不断创造着连续零封的神迹(数据来自于FM2016)。
迭戈-阿尔维斯
迭戈-阿尔维斯是众多FM2016攻略中最常被推荐的门将之一。他不是最年轻的,也不是最优秀的,但他确实是性价比最高的。如果你只想要一名靠谱的门将去角逐联赛冠军,平稳地度过两三个赛季的建设期,那么阿尔维斯肯定是你的菜。在FM2016当中,巴西人的合同里有一项2150万英镑的买断条款。所以即使谈判不顺利,你硬砸下迭戈-阿尔维斯也不会太过昂贵,还有大把的空间去跟他聊聊个人薪酬问题。现实生活中,迭戈-阿尔维斯似乎在世界级门将中排不上号。截止到FM2016采集数据的时间,2011年加盟巴伦西亚以来,他代表蝙蝠军团出战136次,零封44场比赛,被对手打进了156粒进球,数据很是一般。塞巴斯蒂安-弗雷弗雷简直要征服全世界。在CM2001-02中,当时效力于帕尔马的他简直就开档必买的存在。只要有弗雷帮你把守球门,一项项冠军几乎就是手到擒来。但现实世界是残酷的。虽然弗雷曾经帮助帕尔马拿到过意大利杯的冠军,但那也只是他职业生涯中的唯一的荣誉。国家队层面,他也只获得了两次出场机会。2011弗雷加盟了热那亚,两年之后他离开了意甲加盟了布尔萨,最终在2015年选择退役。阿金费耶夫
阿金费耶夫几乎整个职业生涯就“耽误”在莫斯科了。是的,他在这里赢得过18座奖杯,但那毕竟也只是俄罗斯的赛场,他本来有希望去欧洲顶级联赛立足的。至少在过去的6年里,他在FM中从来不属于莫斯科,而是被玩家们买去了各家豪门。要买到阿金费耶夫大概要花2000万英镑,但这笔投资绝对物超所值。强大的信心以及出色的反应能力,让他在门将的位置上近乎于完美。话又说回来,阿金费耶夫也才30岁,他还有时间去完成超越,只怕他已经没有迈出国门的那份雄心了……乌斯塔里
当年乌斯塔里签约桑德兰的时候,黑猫球迷在网上一片欢腾,直到一位仁兄发出了冷静的质问,才让这场狂欢有了句号:“这人在三次元中好用吗?”乌斯塔里在很多代FM中都是门神般的存在。但桑德兰球迷很快发现,他们签下的并不是另一个布冯,而是一个门前黑洞。阿根廷人总共只为球队出场了3次,就被打进了3粒进球。2014年,乌斯塔里回到家乡加盟了纽维尔老男孩,随后他又前往了墨西哥联赛。要知道,在很多人的存档中,他可是皇马的传奇名宿啊……尼格马图林
(假装有图)
尼格马图林是CM2000-01中捧红的门神。如果你有幸签下了他,自然可保球门无忧。但如果你在现实世界中签下了他,那么就……
平胸而论,CM那一代的数据给的并不过分。毕竟当年尼格马图林当选了俄罗斯年度最佳球员。但那已经是他职业生涯的巅峰了。维泽
维泽和阿金费耶夫的情况差不多,他们的职业生涯严格来说算不上失败。在FM2011当中,他是一对一扑救成功率最高的门将之一,沉着冷静、反应敏捷。玩FM2011/12的时候,你还有很多几率免费签下这名门将,而他带给你的是至少单赛季15场零封。现实生活中,他在不来梅度过了7个赛季,并随队捧起了3座奖杯,但他始终没有成为德国首屈一指的顶级门将。2012年他加盟了霍芬海姆,2014年他已经无心恋战,宣布退役,改投WWE。不知道在WWE 2K16中,他是否能够成像FM中那么好用。斯蒂佩-普莱蒂科萨
克罗地亚门将普莱蒂科萨在FM中是一名非常可靠的门将,他的位置感非常出色,门前技术也十分过硬。最最关键的是,350万英镑的转会费简直就是白菜价。然后现实生活中,普莱蒂科萨只是个一直在小联赛中混迹的门将。尽管他曾经以租借的方式在热刺效力过一个赛季,但他总共也只打了一场比赛,而且就怒丢了4个球。这才是标准的见光死。2. 实况10发角球问题?
我发角球的习惯是直接射门,就是用强弧线直接往门里转,发现进球率不比头球低,除非你有强力高中锋! 角球的话你可以在战术中选择中后卫助攻,就是L2+?(自己设),然后打开,然后手动攻防,好像是L2+R1或L1,调到红的,他们就上来了。还有要看球员的,有些球员就喜欢呆在外面补射,如凯瑟尔等。 10的话你打开隐藏球员出来的时候他们就是26~27岁,有的23岁,没办法的,我一般不使用这些球员,没有培养的成就感 http://www.peshome.com/ 你看看这个网上的架空妖人吧,能力一片大红的都很多,超牛的 我最喜欢的球员:4-4-2 奥雷纳诺,施瓦泽(2009被取消了,郁闷),凯瑟尔,马查多,普列托,维阿特,瓦尔顿,范迪克,斯皮内里(也叫贝利),简(或者叫让),博斯(替补),索立马儿。这个阵容后期无敌强大! 妖人出现时间都是冬季转化,17岁。 你想要元老球员17出现,只有一个办法,修改年龄,不过那样没意思,要么等他们转世,退役了再出来,大概要10年以后!
3. 去过欧洲自由行的你?
欧洲自由行,不必被别人的行程路线左右,在想走就走的时候,能立马知道欧洲哪国哪个地方适合自由行即可!故我分享一年十二个月里,欧洲比较适合比较美的地方!希望有助于题主!
一月:法国、瑞士、奥地利 阿尔卑斯山区夏天的阿尔卑斯山区固然很美,但是冬天的阿尔卑斯山区则变成了另外一幅景象。喜欢滑雪的朋友一定不要错过这个世界上最完美的滑雪胜地。
二月:德国、荷兰、比利时、卢森堡 科隆狂欢节欧洲最大的狂欢节科隆狂欢节在每年的二月份举行,整个城市在这几天里顿时变成了奇装异服的奇异世界。如果专程为了狂欢节而来,不如把荷兰、比利时和卢森堡一起浏览了。阿姆斯特丹的红灯区之旅和乡下的风车之行,一定会让你感觉到一丝暖意,尽管玻璃上还闪烁着点点冰花。
三月:西班牙、葡萄牙三月份的欧洲还不算暖和,但是除了南欧以外。这时候的西班牙和葡萄牙还没有到旅游的旺季,但其实它的天气和日照已经足以接待来自全世界的游客了。在巴塞罗那街头点上几份Tapas,再欣赏着来来往往的行人,品一品真正的欧洲风华。
四月:荷兰 郁金香四月的欧洲是郁金香的王国。多少人再等待了一年的光景,专程来到荷兰的乡下去寻找那篇属于自己的郁金香地。虽然整个欧洲此时已经变成了花的海洋,但是荷兰的郁金香却以它的独特魅力征服了一批又一批的懂美之人前来拜访。
五月:希腊、土耳其 爱琴海充满梦幻色彩的爱琴海是很多游客期待的景点。五月份正是春光明媚、花团锦簇的时候,这时的爱琴海不仅拥有唯美的浪漫风景,海水的湛蓝更让人沉醉。游客不仅能徜徉在红色海洋里,享受着海水拍打脚踝的感觉,吹一吹湿润的海风,看看纯净的海水也是非常惬意的。
六月:南法 普罗旺斯南法不仅有碧蓝色的海水与嶙峋的海岸礁石,同时有着薰衣草天堂美誉的普罗旺斯地区也迎来了它一年中最醉人的时光。骑一辆单车,跨过蓝紫色的田野,再闻一闻那独特的花香,人生之美,尽如于斯。
七月:英国、爱尔兰躲过了茫茫冬天与雨季,英国和爱尔兰地区也迎来了最美丽的实景。在伦敦,全城的玫瑰绽放,把所有游客从酷暑中吸引过来。街头巷尾的英伦之风,配合了北大西洋暖暖的气流所带来的甜蜜之风,7月的欧洲,属于英伦之岛。
八月:瑞典、挪威 峡湾如果说盛夏仅仅代表了是酷热,那么生活在北欧的人们则一定不能同意这个说法。北欧正好是欧洲避暑的好地方。坐船沿着松恩峡湾一路西行,吹过的海风一定让你以为还在春天的保护下。斯德哥尔摩的港湾,带着些许鱼腥,些许维京人的气息,也许就是这个盛夏时光的最好去处。
九月:瑞士、奥地利、捷克初秋,不仅仅是绿色。如果你驱车走在瑞士的黄金线,却发现初秋的颜色也可以是如此多彩。在这个时节,瑞士和奥地利、捷克的气候的确迷人,泡一泡温泉,在雪山之巅走一走,或去布拉格城堡眺望整个天空,一群鸽子恰巧飞过。浪漫与烂漫的交织,宁静与闲趣的结合。
十月:德国 黑森林其实,深秋的欧洲哪里都很美,但是最美不过黑森林。行驶在B500公路上,到处是黄色、绿色与红色,童话世界也只是这样子了。如果再往东,去到巴伐利亚州,兴许还能赶上十月的啤酒节,在这里与德国人畅饮一番,然后看一看天鹅堡,过一过国王湖。一年之景,廖记心头。
十一月:意大利、马耳他十一月的欧洲,逐渐冷了,不过在地中海畔的意大利和马耳他则迎来了它的最棒的季节。游客不多,景色依然。这个时候的酒店都纷纷降价去迎来那些喜欢安静的游客们。没有了喧闹的人群,罗马、威尼斯和佛罗伦萨才真正解开了他们的面纱。
十二月:挪威、瑞典、芬兰十二月,大地进入了凛冽的寒冬,不过总有一些人喜欢不一样的旅行,那么挪威、瑞典和芬兰的北部则是最佳的旅行目的地。冬天的挪威峡湾有一种说不出的壮美,而代表了北欧人的建筑风格的冰旅馆和桑拿,则是瑞典北部冬季旅行的最佳项目。或许你恰巧赶上圣诞节,不妨去芬兰北部的罗瓦涅米,没准在那里还能碰见和蔼可亲的圣诞老人。
这个地球上有太多美丽的事物值得我们奋不顾身一次,欧洲由于其得天独厚的优势成为了大多数旅游者的出国首选之地,许多人都想为她来一次说走就走的旅行。欧洲就像一个少女,她的美需要你靠近她并且用心的感受才能体会到。
4. 实况足球几玩起来最流畅?
老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
实况8胜利十一人:经典
最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
PES6职业进化足球:经典
科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
PES2010:很经典
为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
PES2011-2013:变革之作
从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
PES2014-2015:失望
本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
PES2016:低调回归
在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
PES2017:重塑经典
实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
PES2018:再次变革
2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
PES2019:真实
PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
码字好累,有空再更吧。
5. 推荐几款5000~6000左右的本子?
我现在用的就是G430 A TSI,我买时还没有高配版也就是说只有1G内存没摄像头。
横向的性价比对比因为本人自从买了该本之后就不再关注笔记本市场了提供不了建议,但可以帮你打消性能上的顾虑,自己加了根1G内存,日常应用当然没问题,如果你关注游戏的话我可以向你保证我在上面玩了帝国全面战争,战锤40K,红警3,鹰击长空,极品12这些大作,效果当然不会很好,但感觉也不错,而应付PES2009 ,NBA 2K9,鬼泣4更是没问题。
要和Y系列对比的话,我宿舍的兄弟就买的Y430A TSI,两者间除了LED屏,就是DDR3内存了,但他那DDR3和我这DDR2一样都是800的,我想也没人愿意在新买的笔记本上玩超频吧?所以G在和Y相同性能的前提下便宜了700多近800块,所以。
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使用体验上用了近半年我也没发现什么问题,就是温度稍高了点,和那台Y比相同条件下总高了2摄氏度左右,我想这也不算什么大问题吧 希望对你有帮助,对了我们宿舍还有台Think SL400对比起来除了那台机子除了比我这已经不算好看的G430更难看了一点 剩下也没什么区别了 我感觉 只不过人家有个停机后保存界面的功能挺实用
6. 实况足球创建球员哪个版本最好玩?
老实况迷从2001年开始进行现场游戏。每年我们都会PLAY每一部作品,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3ds版等,这里我们主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的直播2002和PS2时代的直播足球6是经典,但时间太长,无法讨论。
现场8胜11负:经典
最经典的是,PC版可以直接连接局域网进行在线作战,无论是否被盗。那几年,网吧里经常有网上PK,然后实际的较量就谈妥了(不是关于画面,而是关于真正的足球比赛),这是我们这一代80后的经典记忆。游戏体验的各个方面都是相对平衡的。现在在战斗平台上有这个游戏。缺点是速度会把一切都吃得很糟。你试着让99速的马丁斯和佐拉一起飞。有一个巴蒂或范妮在中间,基本上没有解决办法。
PES6职业演变足球:经典
Keleme将Winning Eleven(we)的名字改为professional evolutionary football(PES),据说这是为了开拓欧美市场。但在我们的老队员口中,这仍然叫直播。PES6也是经典之作。如果有其他人的答案,我就不谈细节了。我认为这项工作采取了真实情况下的强制移动机制(即根据R1 R2取消强制移动,然后复制指令)。我不知道其他地方叫什么。我们称之为强迫运动,简称强迫运动)。有一位真正的神曾经说过,“强迫运动是真实情况的本质”。在许多情况下,强制运动机制可以在博弈中起到决定性的作用。尤其是在直传球跑动中防守肋骨间隙,及时的强攻微动操作(当时没有微动操作词)可以修改球员的跑动路线,使防守方相当被动。当时,我用这个伎俩在网吧里安装了B,并用中国队炸了巴西、法国等强队的对手。它是酸的。。。(现在不敢,怕被欧洲包围)缺点是努力创造奇迹。阿德莱德的中环激光太叛逆了。当时,战争中有一个潜规则:没有国米,没有国米。。。
Pes2010:非常经典
为什么是经典?从2009年到2016年,我和朋友们玩了7年这个游戏。这款游戏的制作质量相当高,画面质量现在还不错,游戏的平衡性也相当好。无论你是在变速器控制流,防回流,速度流还是底流,你都可以在这个版本的游戏中发挥自己的风格,这是非常耐用的。唯一遗憾的是,2010年是双主角,有两个代言人,一个是梅老板,一个是拓牛。到目前为止,我仍然认为如果当时的两个主角是梅西和罗纳尔多。。。然后游戏就可以结束了。
Pes2011-2013:变革工作
2011年以来,实际情况发生了很大变化。老实说,当我第一次发现射击的电源棒变成了圆弧时,我有点糊涂了。远程射击也从长期的动力杆变为轻型杆。一开始不合适,但以后可以。2011年,改革开始。2012年,该系统将于2013年成熟。人工智能的战略地位非常聪明,开球的时机也相当合适,而且游戏体验也非常好。主要有两个缺点:一是挑传球的成功率太高,在一定程度上影响了比赛的平衡;二是任意球成了吊球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
2014-2015年:失望
原来,在2013年的基础上,我还是很期待pes2014。毕竟,新的游戏系统几乎已经适应了。只要加强薄弱环节,就应该是一项好工作。结果。。。。。后来,凯勒姆承认,2014年是一个半成品,发展不足。随后的2015年销量挽回了部分局面,但这两项注定令人失望。在过去的两年里,我身边的很多球员都转向了国际足联。我说我在2010年打了7年,多亏了这两部作品,新的一部上街了,所以我不得不回去演旧的一部。
Pes2016:低调回报
在足球比赛市场被国际足联打了N年之后,我低调地发布了这场比赛,这让我的老球员觉得是时候回归了。这项工作继承了2010年以前旧游戏系统的一些优势,整合了2011-2013年新系统的变化,让我们熟悉的11位获奖者回归。但缺点还是很明显的:跑得太平稳,传球和切球的控制力太强,攻防节奏转换太快,打任何联赛都感觉在英超踢球。。。神仙球得分机会太高,让人有点审美疲劳。
Pes2017:重塑经典
我几乎每年都在直播足球系列赛中打大师赛,大师赛最长的是20172010,打了30多个赛季,2017年打了15个赛季。Pes2017重新找回了我的信心。如果科尔曼是一心一意的,这场比赛还是做得很好的。2017年几乎是近年来最完美的现场作品。各方面都做得很好。不同风格的球队可以打球,任意球可以用不同的方式打球,打球的真实感又回来了。欧冠的授权也给了比赛一个盛大的宴会氛围。缺点是传控战术的优势比其他战术更明显,这也与世界足球的打法风格有关。
Pes2018:再次改变
2018年,体制再次发生变化,增加了二级控球机制(这似乎是模仿国际足联,不确定),加强了内切,弱化了底传。对于我再次适应,由于工作关系,本场比赛只打了两个赛季的大师联赛,所以评价比较主观。
Pes2019:真的
Pes2019开赛不久,目前正在进行大师联赛的第一个赛季。在前期工作的基础上,这项工作进一步增强了真实性,从球员的动作,到传球和切球的配合,再到球队的运作,各方面力求模拟真实的足球世界。但这也是一些球员批评的原因。传球接球失误加强,近距离短传也可能错失;下传进一步减弱,进球率低得多;但为了比赛的平衡,斜45度传球和近距离传中的成功率有所提高。任意球的控制方式发生了变化,打法更加多样化,进球也比以往容易得多。启动时间有点紧张。当球直出时,前锋开始缓慢,不能触球;当防守回来时,前锋开始缓慢,后卫甚至不能铲对手前锋的脚跟。对于纯玩家来说,这些变化降低了游戏的流畅性,增加了难度。但对于既踢足球又踢足球的球员来说,这种感觉是为了进一步提高比赛的真实性。我的朋友们对这场比赛的评价两极分化。就我个人而言,我对这一变化持肯定态度。缺点更为可怜:未经授权,吴磊的脸型变了。我仍然想介绍他这个赛季,结果是看他的脸。。。这个产品是谁???
打字好累!给个点赞!
7. PES2009PS2怎么在平常的编辑球员模式里修改球员球衣号码?
哦,是这样的,是在编辑模式里面,第二项,“球队”,不是第一项“球员”,进入球队,选好你的腰编辑的球员所在的球队,选定,呵呵,下面会有号码这一项的
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